La bêta de Bad Company sur PS3 s'arrêtera le 21 décembre. EA devrait sortir ensuite une bêta test multi sur PC ainsi qu'une démo solo sur console. En attendant, ils analysent les 45,42 millions de frags effectués par les 300.000 bêta testeurs. Vous noterez qu'un frag sur cinq est causé par un véhicule. Est-ce trop ou trop peu ? Difficile à dire sans rien pour comparer, mais ça me semble tout de même beaucoup...
- 9.4M kills from Vehicles
- 3.43M Vehicles Destroyed
- 380K Houses Destroyed
- 1.01M Marksman Headshots
- Total number of Revives = 2.52M
- Total Defibrillator Kills = 12.69k
- Total Knife Kills = 1.69M
- Total C4 Kills = 730.81K
- Total kills = 45.42M
DICE annonce sur le forum officiel de Bad Company 2 que le jeu tournera sur les écrans larges et qu'il devrait même supporter la technologie d'ATI EyeFinity permettant de faire fonctionner les jeux sur plusieurs écrans :
Nous supportons Eyefinity avec un FOV plus large, bien que la technologie n'ait pas encore été entièrement intégrée et que nous en sommes encore aux tests. Je ne pense pas que ce soit un avantage injuste en multi [...]
On peut donc supposer qu'il sera possible sur PC de faire varier le FOV en multi. On le suppose et on l'espère, car sur sur consoles le champ de vision à l'air de tourner autour des 70°.